Facebook 在温哥华举行的 Unity Unite 2013 大会上发布了 Unity 的新开发工具包。
该SDK允许开发人员轻松地将现有的基于Unity的游戏移植到社交网络上。
事实上,这个过程非常简单,开发人员可以继续用 C# 编写游戏,并将游戏与 SDK 先驱一起带到 Facebook,例如 Cmune 的 UberStirke、Madfinger 的 Shadowgun:Deadzone 和 Nivalis King's Bounty: Legions - 所有这些游戏都由 Unity 提供支持并在 Facebook 上提供。
核心游戏走向社交
Facebook 指出,目前已有 9000 万活跃用户在玩 Facebook 上现有的 Unity 游戏,并将“通常被归类为核心和中核的高度复杂的 3D 游戏”认定为“Facebook 上增长最快的游戏类别之一”。
这家社交媒体巨头认为,你可以通过“在开发者应用程序中填写几个字段并提供你的游戏对象的 URL”将你的游戏移植到 Facebook - 这一切都归功于新的 SDK。
有兴趣了解更多有关 Facebok 的新 Unity 开发工具包的人可以阅读 Facebook 开发者博客文章中的完整详细信息。