《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》于上周在索尼 PS5 发布会上亮相,此后,该游戏的规模和范围一直备受争议。尽管开发商 Insomniac Games 确认该游戏将独立推出,但该工作室现在将其规模与《神秘海域:失落的遗产》进行了比较。
《失落的遗产》同样是一部独立作品,但与《神秘海域》其他主线作品相比,它的冒险规模要小得多。然而,它比另一部 PlayStation 独占独立衍生作品要大得多,《声名狼藉:第一道曙光》只持续了几个小时。在 PlayStation 博客上的一篇文章中,创意总监 Brian Horton 表示,玩家可以期待迈尔斯的完整故事情节,包括新的反派和场景。
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纽约市也发生了变化。《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的故事发生在《漫威蜘蛛侠》事件发生一年后,哈莱姆区现在被冬雪覆盖。当你穿过熟悉的街道时,这会让它们发生变化,但也让 Insomniac 能够借助 PS5 推出新的视觉升级。光线追踪、改进的资产模型,甚至游戏头发动画的重新制作等功能都将在独立游戏中展示。
迈尔斯与彼得·帕克的玩法也有所不同,从挥舞手臂时的动作到战斗中的能力,都各不相同。正如高级动画师詹姆斯·哈姆在上面视频中解释的那样,迈尔斯仍在向彼得·帕克学习,但他拥有一些独特的战衣能力。这些能力包括带电拳和隐身能力,以应对更隐秘的遭遇战。
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哈姆还指出,迈尔斯·莫拉莱斯出演蜘蛛侠游戏非常重要。“这并不是说迈尔斯是黑人超级英雄,而是说他碰巧是个黑人超级英雄,”哈姆总结道。
最后,霍顿谈到了彼得·帕克的缺席,告诉粉丝们不要担心他的命运。“别担心,我们还有很多彼得的故事要讲,”霍顿总结道。“但这款游戏是关于迈尔斯的,他是我们蜘蛛侠宇宙的重要组成部分,你不会想错过接下来发生的事情。”
《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》将于 2020 年假期在 PS5 上推出。
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