在下午的移动游戏论坛上,小组成员讨论了平板电脑的崛起:平板电脑真的会蚕食市场吗?
RIM 游戏部门主管 Ander Jeppsson 非常受欢迎,因为在场的每一位观众都获得了一台免费的 BlackBerry PlayBook 平板电脑。
他透露:“PlayBook 的销量确实在飞速增长,内容下载量已超过手机下载量。”这是 RIM 降低设备价格的结果,尤其是在美国,价格降至 299 美元。
大屏幕,大消费
展望公司的未来,他说:“我们不会像媒体报道的那样消失。我们拥有 7500 万订阅用户。不同之处在于,我们之前并不是一个内容驱动的平台。”
“我们正在从头开始构建这个平台,以便以社交和互动的方式进行游戏。黑莓一直致力于社交性。”
小组讨论的另一家大公司是 EA,其代表是其全球 OEM 总监 Pete Parmenter。
他说:“任何能够扩大游戏玩家范围的措施都是好的,但我们非常注重游戏体验的质量。”
“游戏好玩吗?从技术角度看,我们能否轻松移植它?然后是商业方面的问题。我们被那些发现性好、客户体验好、收费合理的生态系统所吸引。很少有移动平台能同时满足这三个条件。”
当心团结
然而,情况并非都是积极的。Extent 的内容规划主管 Rick Marazzani 曾发出警告。
他说:“平板电脑以及 Unity 等工具让 PC 休闲游戏开发商能够轻松进入市场,因此移动开发商必须打造出独特的游戏,否则就会被挤出市场。”
帕门特对于机遇更加乐观。
“说到新兴市场,比如印度,那里的 Android 平板电脑售价高达 100 美元,平板电脑将会很有吸引力,因为那里没有游戏机市场可以蚕食。我们正在全球范围内寻找机会,”他说。
杰普森指出:“平板电脑与手机在使用模式上有所不同。手机是个人物品,但如果工作台上有一台平板电脑,那么它是我的还是我妻子的就无关紧要了。”
运营商的回归
马拉扎尼认为,这种行为将为运营商提供机会。
他说:“我相信运营商将会回归,并且计费将是其中的重要组成部分。”
“运营商希望拥有你所有的屏幕,这就是他们提供共享家庭数据计划的原因。我认为无线网络将取代我们的许多有线连接,也许你的平板电脑将把内容传送到你家里,而你的电视只是一块哑玻璃。”
至于更广泛的跨平台问题,帕门特将希望寄托在 HTML5 上。
“《模拟人生社交版》在 Facebook 上非常受欢迎,但它还不是一款便携游戏,无法让手机或平板电脑继续这种体验,这是一个技术问题,”他说。
“我希望 HTML5 能够解决这个问题,并且使搜索变得可发现。但如果真有这么简单,我们都会这么做。在它起飞之前,还有很多事情需要做好。”