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Pickford Bros 将游戏原型打包到 Magnetic Billiards:蓝图更新

时间:2024-08-27   访问量:1140

Zee-3 创始人 Pickford Bros 宣称,他们已在现有 iOS 热门游戏《Magnetic Billiards: Blueprint》的更新中添加了两款新游戏的原型,并宣称其代表了“原创游戏开发的未来”。

现在,任何购买了 Skeleton Key 附加包的原版游戏玩家都可以玩《I Sent My Monkey To The Moon》和《Squish》,而此举的动机是不断收集工作室现有粉丝的反馈。

无膨胀

“我们可以通过向观众展示、评估反应、征求反馈以及为最终发布营造期待来尝试新的游戏概念,”约翰·皮克福德 (John Pickford) 说。

“这比我们过去私下制作游戏,等到游戏完成后才向外界发布要好得多。”

原始游戏中的资产已在两个游戏中重复使用,以便不会使更新变得臃肿,而产生的反馈可能会决定任何一个原型是否能够顺利发布。

他们声称,如果这些作品不能引起工作室现有观众的共鸣,它们就会被搁置。

双赢

然而,联合设计师 Ste Pickford 声称这并不是一条单行道。这种策略对玩家也有明显的好处。

他补充道:“通过在可玩时提供原型,我们让玩家了解原创游戏是如何设计的,以及它们在开发过程中是如何变化和发展的。”

“让玩家参与到这个阶段可以让他们尽早给我们反馈,指导和影响最终游戏的成果。

“但我们并不珍视原型——作为游戏设计师,我们经常尝试有风险的新想法。如果它们不起作用,我们就会放弃它们,但如果玩家反应积极,那么我们就知道我们走在了正确的方向上。”

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这也不是短期举措。

两兄弟都声称,Magnetic Billiards: Blueprint 未来也将成为新游戏概念的“孵化器”,利用 App Store 更新的便捷性,而这无疑是苹果未曾预见到的。

“许多独立开发者正在寻找创新方式来开发具有观众参与的游戏,从发布 Minecraft 等测试阶段的游戏,到遵循社交游戏的‘快速和早期失败’模式,”Ste 补充道。

“我们的‘孵化器’计划是将 Blueprint 打造成每个游戏玩家的 iPhone 或 iPad 上下载的必备产品,这不仅是因为它本身是一款出色的游戏,还因为它为玩家提供了参与未来视频游戏设计的独特机会。”

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有关其中一个项目 Squish 的更多详细信息可以在 Zee-3 的博客上找到,而《I Sent My Monkey To The Moon》的视频可以在下面观看。

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