Bungie 的在线射击游戏《命运》目前拥有超过 1700 万注册玩家,开发商今天在旧金山的游戏开发者大会上宣布了这一消息。这一数字比一个月前的 1600 万有所增加。当然,这并不意味着该游戏实际上已经售出了 1700 万份,但这仍然是一个新的里程碑。
Bungie 的 John Hopson 在今天的用户研究小组讨论中透露了这项新统计数据。您可以通过上图查看一些其他统计数据。
正如之前宣布的那样,《命运》的平均每日游戏时间为每位玩家 3 小时。霍普森说,Bungie 对这一统计数据感到震惊,因为它最初模拟的每位玩家每日游戏时间约为 39 分钟。
霍普森还分享了另一张幻灯片,展示了《命运》玩家在游戏中如何消磨时间。如左图所示,打击是最受欢迎的活动,但并不多。事实上,游戏时间在所有《命运》活动中分配得相当均匀。
《命运》小组讨论的另一个有趣故事是,Bungie 在游戏发布之前就知道了游戏中臭名昭著的战利品洞穴。然而,霍普森说,Bungie 并不认为这会成为太大的问题,因为每分钟的战利品掉落率与游戏中的任何其他区域没有什么不同。事实上,战利品洞穴每小时掉落的战利品比正常玩游戏时获得的战利品要少,他说。
霍普森回忆说,Bungie 没有考虑到的是,很多玩家对“战利品”更感兴趣。霍普森说,在命运战利品洞穴中获取大量战利品可能不是获取战利品的最快方法,但却是最简单的方法。
Hopson 进一步解释说,在战利品洞穴全盛时期,《命运》玩家举报其他玩家的不良行为比以往任何时候都要多。这是因为有些人认为战利品洞穴是不公平的漏洞,要求 Bungie 关闭它们——工作室最终这样做了。
最后,霍普森谈到了 Bungie 在《命运》早期测试中采取的严密安保措施,他说,测试早在 2010 年就进行了。当游戏玩家被邀请到 Bungie 总部测试《命运》时,开发商让这些人通过金属探测器并交出手机。玩家也从未独自一人玩游戏。
霍普森表示,Bungie 为保守《命运》秘密而采取的极端安全措施可能有些过头了,但他解释说,这比过早泄露游戏内容要好。
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