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《使命召唤:二战》 Beta 版反馈详情,以下是变化内容

时间:2024-09-27   访问量:1083

《使命召唤:二战》测试版的第一个周末已经结束。现在,开发商 Sledgehammer Games 公开表示感谢粉丝们参与该工作室所称的“极其有帮助”的测试过程。作为其中的一部分,Sledgehammer 发布了一份简要说明,列出了它希望在 9 月 1 日开始的测试版第二个周末之前解决的一些关键行动项目。

一些玩家报告说看到一条错误消息,称服务器已关闭,但实际上并没有。还有一个错误,即你选择“解锁并装备”某件物品,但它只解锁而不装备。此外,Sledgehammer 表示,它正在考虑对游戏的音频和命中标记音频进行一些“微调”,并补充说 NPC 呼叫敌人位置“需要一些解决”。

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此外,Sledgehammer 还发布了《使命召唤:二战》新功能和调整的列表,希望在 11 月或之后游戏发布时对其进行改进。

这些变化包括将团队死亡竞赛的最终得分从 75 分提高到 100 分,而主宰击杀数将从 50 分提高到 100 分。Sledgehammer 还计划改进命中反馈系统,包括“更好的音频和更明显的爆头指示器”。还计划添加色盲选项并引入保险杠跳线控制器配置。

《使命召唤:二战》 Beta 版反馈详情,以下是变化内容

请注意,这些提议的变更并非最终版本,因此可能会发生变化。Sledgehammer 还透露,可能会有“更多更新,或许还有一些惊喜”。

《使命召唤:二战》测试版的第二个周末将于 9 月 1 日开始,这次将在 PlayStation 4 和 Xbox One 上推出。

下面您可以看到 Sledgehammer 在开发者网站上发布的主要反馈。

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