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GT5 更新登陆 PS3

时间:2024-11-15   访问量:1171

随着越来越多的现场体育赛事转播以 3D 形式呈现,EA 等发行商将其大型体育赛事带入蓬勃发展的 3D 游戏世界也顺理成章。例如:任天堂 3DS 上的《Madden NFL Football》。在任天堂的纽约媒体活动上,我们有机会体验了 EA 所描述的更简化、更吸引人的《Madden》游戏机体验版本,该版本专为任天堂闪亮的新硬件而设计。

制作方:虽然 EA Tiburon 是主机版《Madden》游戏背后的开发团队,因此也是该系列游戏的主要开发商,但《Madden 3DS》却由距离几个州较远的 EA 北卡罗来纳州的一个规模较小的工作室开发。

外观:《Madden 3DS》与最近推出的 Wii 版游戏有着惊人的相似之处,甚至连夸张的球员模型都一样。至少,我们非常肯定那些是夸张的球员模型。汤姆·布雷迪很可能在过去几周内给自己塑造了犀牛的体格,只是我们没有注意到。但这似乎不太可能。

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3D 的使用方式:第一次看《Madden 3DS》时,屏幕上并没有任何元素能吸引你的注意。但玩了一会儿后,你就会开始注意到开发人员真正想要突出 3D 视觉效果的不同领域。特别是,偶尔会出现一些被称为焦点时刻的事件,即关键比赛即将发生时,游戏会迅速切换到慢动作,特写镜头,展示参与的球员。这几乎是一种《Madden》的子弹时间效果,而摄像机直接进入动作的方式确实有助于让球员在 3D 中脱颖而出。但总体而言,《Madden》似乎对 3D 效果保持了微妙的态度——考虑到球场上发生的所有运动和混乱,以及在 3D 中观看时可能出现的令人反胃的情况,这可能是一个明智的决定。

功能:从功能上看,Madden 3DS 比您在游戏机上看到的要轻便。它有标准的 11 对 11 游戏、节奏更快且得分更高的 5 对 5 模式,以及练习模式和全赛季模式。遗憾的是,没有多人游戏模式,也没有使用任天堂为使这款新掌上游戏机比旧 DS 更具社交性而开发的花哨街道通行证系统与其他 3DS 用户共享数据的任何功能。

游戏玩法:正如我们提到的,3DS 版《Madden》是长期运行的足球系列中相对简化的版本,专为可能不熟悉主机版本所有细节的 3DS 所有者设计。默认情况下,游戏使用游戏流功能,根据 AI 系统自动选择您的下一个玩家,类似于之前游戏中的“询问 Madden”选项。只有在这里,您不必寻求帮助——它只会在上一局结束后立即选择您的下一个战术,以保持游戏的流畅性。但是,您始终可以在球落地后只需按下按钮即可从完整的战术手册中选择自己的战术。对于那些希望在指导中获得更多细节的人来说,另一个功能是触摸屏热路线控制。在比赛开始之前,您可以在屏幕底部看到传球路线,以便您知道在您传球后哪些接球手正在跑向何处。如果您不喜欢所看到的结果,或者发现防守存在弱点,您只需点击接收者,然后使用触控笔和触摸屏为其绘制一条新路线。

我们的看法:EA 没有使用 3DS 上的一些更酷的功能,例如街道通行证和无线多人游戏,这有点令人失望,这在我们看来是一种在新硬件上推出游戏第一版的常见方式。但抛开这些抱怨不谈,这是一个外观漂亮的《Madden》版本,似乎采取了简化便携式系统操作的聪明方法。它并不是想成为您可以在 Xbox 360 或 PlayStation 3 上玩的《Madden》——这绝对是更适合在旅途中玩游戏的东西。您可以期待在 3 月 27 日 3DS 硬件上市时看到它发布。

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