第二次世界大战是一场全球性的悲剧。没有某种重大的失败,就没有胜利。对于像波兰这样被卷入战争的国家来说,在尘埃落定之前,几乎已经失去了一切。《华沙》是一款即将推出的战略游戏,讲述了波兰二战历史中最黑暗的篇章之一。它不会有一个圆满的结局——开发商 Pixelated Milk 不想改写历史。相反,它想让那些竭尽全力夺回战火纷飞的祖国的英雄们重见天日,同时也认识到尝试不可能的事情的后果。
Pixelated Milk 表示,《华沙》将聚焦于大量反叛者——这些英雄必须承受困境的重负,同时还要努力在战斗中挺身而出。从我们看到的短片和预告片来看,战斗与《暗黑地牢》非常相似——该团队毫不避讳地承认,这款游戏是他们的灵感来源。“这绝非巧合,”他们说。
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正在播放:华沙 - 独家预告片
“艺术风格主要受到迈克·米格诺拉的作品及其出色的《地狱男爵》系列的启发。艺术作品的目标之一是反映主题的内在严肃性,同时又不损害整体的视觉可访问性,我们认为借鉴米格诺拉的艺术将有助于实现这一目标。”
在战斗之外,您将管理您的小队并监控各个城市地区的持续努力,小心地将注意力集中在最需要的地方。“由于各地区为起义提供了宝贵的资源,”Pixelated Milk 说,“玩家可以决定哪些值得保存,哪些不值得保存。
“游戏分为三个主要部分/环节:小队的藏身处、城市巡逻以及随后的与敌人的战斗。我们相信大部分时间将花在战斗中,但每次执行的任务都提供了机会,通过穿插的事件和小冒险,深入了解起义的日常现实。”
您遇到的抵抗战士来自不同的社会阶层,与起义有着不同的联系。“例如,”Pixelated Milk 解释道,“我们有卡齐米日,他是一个街头小贩,他认为起义对生意不利,但由于他与波兰地下组织的不安全联系,他觉得自己必须积极参与。另一方面,我们有克日什托夫,他是一个头脑发热的年轻人,出于理想主义的原因加入了这场战斗,但同样的理想主义热情使他很难在组织内共事。归根结底,这些人都不是英雄——也不是恶棍——而只是:人。”
他们可能一开始并不是英雄,但总有一天他们必须战斗。深入探讨战斗的细节时,Pixelated Milk 表示:“游戏的四种主要战斗机制围绕着平衡激活、耐力、定位和弹药。在所有武器类别中——全部基于历史上使用的武器——有相当多不同的武器特定技能加入其中。因此,只要有足够的时间、练习,并了解哪些角色、武器和技能最有效,你就有更好的机会面对未来的挑战。”
因为每个战士都是具有背景故事和独特技能的关键人物,所以当他们在战斗中死亡时,你不仅会失去一个亲密的盟友,还会失去他们为你的队伍带来的所有优势。据开发人员称,支线任务“也可能带来危险——成功的技能检查可能会减轻风险……或者在失败时急剧加剧。
“华沙试图创造一些非正统的东西,关于一个传统上无法很好地转化为电子游戏格式的主题,并且对于我们祖国波兰以外的世界来说,这个主题仍然相当晦涩难懂。”恐惧和失落被认为是关键主题,但友情和奉献也是如此。如果上面的电影预告片有任何可取之处,华沙在它们全部达到顶峰时不会手下留情。
Pixelated Milk 的《华沙》将于今年晚些时候登陆 PC、PS4 和 Switch,并将于 3 月 28 日至 31 日在 PAX East 上首次公开试玩。要了解游戏的持续开发情况,请关注官方 Twitter 帐户 @warsawthegame。