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任天堂的重大泄密事件已经让我们对《马里奥 64》中路易吉的可能性、计划中的 Game Boy Advance 口袋妖怪 MMO 以及任天堂一些最知名角色的恐怖替代外观有了新的认识。从大规模资产泄露中不断浮出水面,今天为《塞尔达传说:时之笛》和《梅祖拉的假面》提供了新的视角。
这两款 Nintendo 64 冒险游戏仍然是该系列中最受推崇的游戏之一,但 Switcher 汇编的泄漏信息似乎表明《梅祖拉的假面》最初可能并不是最终的直接续集。相反,有资料表明它可能是《时之笛》的附加内容,用于推广 Nintendo 64DD——一款基于光盘的硬件扩展,在推出一年后停产,从未在日本推出过。
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其他资产指向了《时之笛》中从未使用过的 Boss Rush 模式,该模式会将地下城大小减少到最多四个房间,并引导你面对主线故事中最具挑战性的敌人。该模式最终被添加到任天堂 3DS 版本的游戏中。
最后一个有趣的发现与《梅祖拉的假面》的关键设计变化有关,土拨鼠日冒险最初是按一周的时间限制创建的,而不是按三天的周期。《塞尔达传说》导演青沼英二之前在《岩田问》的旧一期中透露了这一点,他解释说,整整一周的时间迫使玩家在每个周期记住太多 NPC 的习惯。
“在这个游戏中,镇上的居民每天都会做不同的事情,也会发生很多不同的事情,但当时间跨度达到一周时,要记住的事情就太多了,”青沼继续说道。“你无法简单地记住哪天谁在哪里做什么。”
100% 证明《姆吉拉的假面》将持续 7 天。pic.twitter.com/0FZ8M3mt6Y
考虑到《梅祖拉的假面》是在一年内创作完成的,这很可能也是最好的决定。任天堂泄露的消息中肯定还有更多值得发现的内容,但到目前为止,它为几十年前的项目提供了一些有趣的花絮。
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