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本文最初发表于 GameSpot 姊妹网站 onGamers.com,该网站致力于电子竞技报道。
Cong 'Strifecro' Shu 是一位对大多数《炉石传说》玩家来说不需要介绍的玩家。Strifecro 被公认为世界上最优秀的玩家之一,是德鲁伊等众多头衔的王者,在套牌构建和游戏玩法方面,他一直处于《炉石传说》职业赛场的领先地位。今天,onGamers 与他谈论了德鲁伊在当前环境中的状态,他对“释放猎犬”削弱的看法等。
谢谢,能回到第一真是太好了。上赛季末我又开始比赛了,但最后没能进入前 16 名,所以能再次回到第一真是太好了。上赛季我实际上排名第二,但之后输了太多,最后没能保住前 16 名的位置。
我没有停下来学习,我只是在玩其他游戏,主要是《流放之路》。自从几个月前工匠大师和纳特·帕格被削弱以来,游戏的元游戏变得更加多样化。现在好多了,我觉得比赛更接近了,玩法也更加技术化了。现在让游戏感觉好多了的一大点是,大多数顶级玩家现在对技术玩法的感觉更加强烈,这意味着技能水平正在稳步提高。甚至几个月前,许多顶级玩家还觉得套牌构建几乎是《炉石传说》的全部,而且他们都玩得非常完美(这显然与事实相去甚远)。
就晋级和赢得锦标赛而言,奇迹盗贼可能是游戏中总体上最好的套牌。它有点不稳定,但最终它的胜率最高。这并不意味着它没有弱对手,而是我认为它总体上是最强的。
德鲁伊仍然是较强的职业之一,但显然不再是最好的职业了。德鲁伊在激进的环境中非常强大,因为它只需要牺牲很少的代价就能对付激进的烧伤套牌,但随着这些套牌越来越不受欢迎,德鲁伊失去了一些优势。我确实认为“放出猎犬”是德鲁伊跌出榜首的最大原因,随着削弱,我认为德鲁伊会再次变得更好。
猎犬释放的削弱绝对是合理的。我认为选择这张卡牌是可以的,它有点像那种有毒的卡牌,对手的生物越多,它就越强大。显然还有其他类似的卡牌,比如任何 AoE,但与 Buzzard 结合,UtH 以让对手非常沮丧的方式双重利用了这个概念。有些类型的德鲁伊因为释放的强大而受到很大伤害,但德鲁伊甚至不是受如此强大卡牌影响最严重的。在释放 2 费的时期,圣骑士和萨满几乎没有上场,因为他们的英雄技能是召唤一个生物。至少德鲁伊有不同的风格,比如当时流行的 Ramp。
制作一个全是廉价野兽或法术的套牌总是要付出代价的,所以我不确定这个概念是否有什么本质上的错误。秃鹫很好,但是没有了 2 点法力值的释放,猎人就不会再那么受欢迎了。盗贼有太多好的低成本法术,再加上准备和隐藏,奇迹盗贼在正确的抽牌下会让人感觉势不可挡。我认为奇迹更大的问题是很难与之互动,因为他们可以在一回合中打出很多牌,而且可能还有隐藏。6 点法力值的加基森可能是一个选择,但它可能会在其他套牌中杀死这张牌,而且削弱法力值成本一直都是非常大的改变。
我还没有真正看过所有的牌,很难说。我并不认为任何一张牌会产生很大的影响,但有些牌可能会作为稍微好一点的选择进入现有的牌组。不过,蛛魔卵牌可能是最大的牌组推动者。
圣骑士太陈旧了。我的意思是,圣骑士每回合都没有什么选择,而且它的许多牌似乎需要很长时间才能生效。我认为主要问题是圣骑士在第 4 回合之前的动作非常弱,而且由于《炉石传说》是一款节奏感很强的游戏,圣骑士很难控制游戏。
我认为两者都有。归根结底,《炉石传说》是一款 1v1 游戏,因此大多数锦标赛可能都是个人赛,但人们也喜欢一些多样性。
因为《炉石传说》是一款 1v1 游戏,所以它实际上并没有什么不同。它不像加入另一个《英雄联盟》或《星际争霸》中的 2v2 团队。我的游戏方式根本没有改变。有关某些卡组或游戏风格的信息通常只是从天梯变化中流出。
我知道还有其他玩家也一直是排名靠前的强者。
我大部分时间都在玩天梯,努力将注意力集中在游戏中。更重要的是,准备比赛更多地是为了保持对游戏的兴趣。有时我会在一天中不断思考《炉石传说》,即使我不在玩的时候,而正是在那些时候我表现最好。
向所有的妖精猎人致敬。
您可以在 beta.azubu.tv/Strifecro 和他的 Twitter @Strifecro 上找到 Strifecro 的直播。
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