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Valve 老板 Gabe Newell 分享了他对 VR 独占游戏的看法,称这对游戏玩家和开发者来说都是一个坏主意。Reddit 用户 elpollodiablo187 最近通过电子邮件询问 Newell 对 VR 独占游戏的看法;以下是 Newell 回复的第一句话(Valve 代表向 GI.biz 证实):
“我们认为独家经营对于客户或开发商来说都不是一个好主意。”
纽厄尔继续说,所有开发人员在执行任何特定项目时都会面临一定程度的“风险”,但对于 VR 开发人员来说,这种风险尤其大。
“风险有很多种形式——财务风险、设计风险、进度风险、组织风险、知识产权风险等。许多有趣的虚拟现实工作都是由新开发人员完成的。这是一个三重风险——新开发人员在新平台上创建新的游戏机制,”纽厄尔说。
Valve 创始人补充说,公司提供帮助的一种方式是向 VR 开发者提供资金。更重要的是,这些资金并不以游戏是否专门为 HTC Vive(Valve 和 HTC 共同开发的 VR 头戴设备)发布为条件。
“与新的 VR 开发商相比,我们更有能力承担财务风险,因此我们很乐意通过为开发商提供开发资金(基本上是预付的 Steam 收入)来抵消这一风险,”他解释道。“但是,这些资金没有任何附加条件。他们可以为 Rift 或 PlayStation VR 开发,或者为开发商认为合适的目标 VR 系统开发。我们希望通过提供资金,开发商不太可能接受要求他们独家经营的交易。”
Valve 的立场似乎与 Oculus 采取的方法有所不同。这家 Facebook 旗下的公司有一些游戏被标榜为 Rift 的“独家”,比如《Lucky's Tale》。一款名为 Revive 的软件允许 Rift 的“独家”游戏在竞争设备上运行,但 Oculus 最终关闭了这项服务。
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