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E3 2018:Xbox 正在大力投资其未来——这是一件大事

时间:2024-09-20   访问量:1168

在 E3 之前,微软的前景并不乐观。《除暴战警》被推迟到 2019 年。《盗贼之海》的发布一开始就不太顺利。而且,这款游戏机的独家游戏列表看起来也不够丰富。但微软的新闻发布会揭开了 Xbox 近期计划的神秘面纱。现在情况好多了。最近被任命为第一方工作室负责人的 Matt Booty 在 E3 的一次采访中解释说,他试图做的不仅仅是推出现有系列的续集;他希望做更多“横向扩展”的事情。

“例如,你看到了我们在《战争机器》上所做的工作,”Booty 解释道。“我们将这款游戏放在三个不同的平台上,三个不同类型的游戏。我们在主机上推出了一款核心的《战争机器》游戏。我们在移动设备上进行了新的探索。我们在 PC 上推出了一款全新的游戏《战争机器:战术小队》,对吧?这就是我们成长的方式之一。”

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但另一个增长途径同样引人注目:Xbox 宣布与五家新工作室建立合作伙伴关系,这些工作室都将归 Booty 所有。“我们将把赌注押在人才上,我们将把赌注押在创意上。我们将继续,菲尔 [斯宾塞] 用‘探索’这个词来寻找创作者。想想 Compulsion Games 的 Guillaume [Provost] 和 Ninja Theory 的 Nina 等人的共同点。这些工作室的领导者真正了解游戏的工艺和创造力。”

Booty 说,他还有一些“完全空白的计划”。在聘请新成立的圣莫尼卡工作室负责人 Darrell Gallagher 时,Booty 给了他一张“空白纸”,并告诉他,“你去聘请你想要的团队。你去开发你想要的游戏。我们会给你一栋你想要的建筑,我们想从头开始创建一个工作室。”

Xbox 游戏的未来前景一片光明,但 2018 年的独占游戏仍然寥寥无几。对此,Booty 表示,Xbox One 的强大功能让该游戏机强大的第三方阵容成为同样重要的卖点。“我们看到了我们这个舞台上的合作伙伴,比如 Bethesda,他们多次决定在我们的舞台上展示他们的内容,并直言不讳地说,‘嘿,我们认为这在 Xbox One X 上看起来最好。’因此,随着假期的到来,我们会从第一方那里获得一些很酷的东西,但我们还有一大堆合作伙伴将在明年带来真正在 Xbox 上玩起来最好的内容。”

但微软游戏部门不仅仅涉及游戏。斯宾塞透露,游戏机流媒体服务即将推出。有专门的流媒体应用 Mixer。在硬件方面,已经有团队在开发下一代 Xbox 硬件。像 Booty 这样的人如何帮助提升他的团队,同时确保微软即将推出的其他所有产品都得到应有的关注?

“第一方游戏的核心职责就是成为我们很多产品的灯塔和灯塔,”他解释道。“所以当我们第一次说‘如果我们把游戏放到 Game Pass 中,同时把它们放到零售和数字版中,会怎么样?’时,有人对此提出了一些疑问。这是否意味着人们只会在 Game Pass 中玩它?这会影响零售销售吗?

“《盗贼之海》是我们第一款加入 Game Pass 的游戏,其次是《腐烂国度》。我们发现,这两款游戏在零售和数字渠道都取得了巨大的成功,Game Pass 中有一大批玩家在玩这款游戏,他们要么是已经订阅了 Game Pass,要么之前可能没有玩过这款游戏,但因为 Game Pass 中有这款游戏,所以他们会尝试。这是一种探索,一种发现。自《腐烂国度》发布以来,短短时间内,已有超过 200 万人玩过它,我相信,这主要是因为 Game Pass 开拓了更大的受众群体。这其中确实存在一些固有的风险,但微软工作室的任务就是先行一步,真正成为灯塔。

“当你回想第一款 Xbox 时:《光环》是一款射击游戏——现在几乎很难相信,但在当时,人们对射击游戏是否能在游戏机上运行存在诸多争论。‘你怎么可能在游戏机上玩射击游戏?你能上网吗?多人游戏,这怎么实现?’然而,《光环》冒了风险,率先问世,真正让它成功了,显然取得了巨大的成功。

“因此,当你考虑平衡这些优先事项时,我们必须记住并必须适应的是,这是我们的工作。我们的工作是先到先得,我和 Game Pass、Mixer 的领导者以及我们的硬件工程师坐在同一个房间里开会,我们都密切合作。成为第一方成员的优势之一是我们可以接触到他们,我们有能力影响这些决定。”

平衡并不容易,明年将展示 Booty 能否很好地执行他的协调和扩张计划。但无论最终是否成功,微软在未来几年都会发布一些令人兴奋的消息。

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